Разработка игр на Юнити
«Игра — высшая форма исследования» – Альберт Эйнштейн.
Нам трудно представить современные реалии без множества разнообразных видеоигр: начиная со змейки на старых мобильниках и заканчивая легендарными Дотой и Фортнайтом. Но вы когда-нибудь задумывались кто и как именно создаёт всеми любимые игры?
Разработка игр на Юнити – процесс создания видеоигры с нуля, включая концепцию, сюжет, реализацию и публикацию, и направленный на определённую целевую аудиторию и её потребности, посредством игрового движка Юнити. За счёт создания определённого сюжета процесс разработки игр отличается от остального ПО и требует иных навыков.
Юнити – это популярный кроссплатформенный игровой движок, позволяющий разрабатывать 2Д и 3Д игры с современной графикой и широким спектром возможностей для реализации сюжетов.
В нашей статье мы капнём глубже в теме создания игр на Юнити и узнаем: какие возможности предоставляет движок, классификации игровой графики, преимущества создания игр на Юнити под заказ и кто стоит за сложным и долгим процессом воплощения игровых сюжетов в реальность?
Историческая сводка
История одного из самых известных игровых движков берёт начало в, не таком уж далёком, 2002 году. Его создатели – датские программисты Дэвид Хелгасон, Николас Фрэнсис и Джошим Анте. После 3 лет разработки, в 2005 году, вышла первая версия Юнити, а уже в 2006 платформа стала доступна для пользователей Windows.
Как говорил Николас Френсис в одном из интервью: “Мы были всего лишь тремя парнями, которые хотели делать компьютерные игры. И, конечно же, мы не могли решить, какую игру делать — я хотел сделать гоночный шутер с видом сверху, Джошим хотел сделать симулятор подводного полета и так далее. В конце концов, мы сделали игру с катящимся мячом. После выпуска мы подумали: «Эй, этот редактор довольно хорош, почему бы нам не предоставить его всем»”.
Для полного погружения в историю платформы представляем одни из первых разработанных игр на движке Юнити:
Zombie Panic! Source (2007) – шутер от первого лица: зомби, ужасы и выживание. Всё гениальное просто: зомби нападают, люди убивают.
Temple Run (2011) – бесконечный раннер и прародитель легендарного Subway Surfers(разработанного, кстати, также на Юнити). Любопытные исследователи бегают в попытке украсть идол из ацтекского храма (остерегайтесь демонических обезьян!)
В 2009 году компания выпустила версию 2.5, что позволило разработчикам разрабатывать мобильные игры на Юнити. Помимо всего, в течение многих лет компания наращивала обороты и добавляла всё больше новых функций, для изучения которых понадобилась бы отдельная статья.
Наиболее значимые версии:
- Юнити 5
Улучшила производительность созданных игр на Юнити благодаря поддержке физических материалов и многопоточности.
- Юнити 2018
Прорыв! Работа с виртуальной реальностью.
- Юнити 2020
Поддержка искусственного интеллекта, улучшенный редактор интерфейса и новые функции для многопользовательской разработки игр на Unity.
- Юнити Марс
Создание дополненной реальности – прокачка реалистичности взаимодействия с окружающей средой!
На 2024 год около половины игрового рынка создаётся на Юнити! А значит пора подробнее изучить возможности и функционал движка.
Функционал и возможности Юнити
О возможностях Юнити можно говорить бесконечно, поэтому мы собрали самые значимые:
- Кроссплатформенность
Разработчику не придётся писать код для каждой платформы отдельно. Движок кроссплатформенный, а значит разработанные игры на Юнити будут доступны на ПК, мобильных устройствах, веб-браузерах и т.д. без лишних затрат.
- Физический движок
В Юнити встроен физический движок PhysX от NVIDIA, который позволяет моделировать реалистичное поведение объектов в игре. Разработчики могут использовать такие функции, как гравитация, столкновения, трение, инерция и многое другое. Кроме того, движок поддерживает работу с частицами, что позволяет создавать эффекты взрывов, дыма, огня и других динамических явлений.
- Анимация
В основах создания игр на Юнити есть встроенная система анимации, которая позволяет создавать сложные анимации персонажей и объектов. Разработчики могут использовать ключевые кадры, кривые, слои анимации и другие инструменты для достижения плавных переходов и реалистичных движений. Также поддерживаются различные типы эффектов, такие как постобработка изображений и частицы.
- Аудиоэффекты
Юнити имеет встроенную систему аудио, которая позволяет добавлять звуковые эффекты и музыку в игру. Поддерживаются форматы WAV, MP3, OGG и другие. Разработчики могут настраивать параметры звука: громкость, затухание, реверберация и другие.
- 2Д и 3Д
Редактор подходит как для создания двухмерных, так и трехмерных игр. Для создания 2Д-игр на Unity предусмотрены специальные инструменты, такие как Sprite Editor, Tilemap и Physics 2Д. Для 3Д-игр доступен полный набор инструментов для работы с моделями, текстурами, освещением и физикой. Но подробнее о 2Д и 3Д расскажем далее.
- ДП/ВР
Движок активно используется для разработки приложений виртуальной реальности (ВР) и дополненной реальности (ДП). Движок поддерживает популярные гарнитуры, такие как Oculus Rift, HTC Vive, Google Cardboard, Microsoft HoloLens и другие. Разработчикам предоставляются специализированные инструменты для работы с трекингом движения, взаимодействия с окружением и другими аспектами ВР/ДП. Подробнее о них, также, далее.
Преимущества и недостатки
Главное преимущество для компаний-заказчиков – качество и производительность игр, выпускаемых на движке Unity. Однако стоит упомянуть о плюсах и минусах движка для компаний-подрядчиков.
Преимущества:
- Широкий выбор языков для программирования игр
- Большой ассортимент готовых ресурсов
- Поддержка сообщества на этапах разработки игры
- Интеграция со множеством сервисов
- Оптимизация и тестирование
Недостатки:
- Производительность на мобильных устройствах
- Сложность масштабирования
- Зависимость от плагинов и сторонних библиотек
- Финансы и мощность, необходимые для современной разработки игр на Unity
2Д или 3Д: классификация игровой графики
Мы все слышали про 2Д, 3Д и даже 7Д кинотеатры, но в играх всё немного иначе. Здесь основная разница между двухмерным и трёхмерным пространствами заключается в том, что разработка 2Д игры на Юнити заключается в двух измерения: широте и высоте.
В случае же разработки 3Д игры на Юнити, к высоте и ширине добавляется глубина, которая позволяет оценить размер объекта и расстояние до него. Трёхмерность добавляет видеоигре погружения и реальности.
Лучший пример разницы между 2Д и 3Д – движение персонажа. В двухмерной игре персонаж двигается вправо и влево, вспомните Марио. В трёхмерном же пространстве персонаж может бегать свободно: вправо, влево, вперёд, по кругу, что и создаёт то самое ощущение реальности происходящего.
ДП и ВР
ДП/ВР-технологии в современной разработке игр на Юнити представляют собой инновационные подходы к созданию интерактивных игровых сред, которые позволяют игрокам погружаться в виртуальные миры посредством специальных гаджетов (например очков) или дополнять реальный мир цифровыми элементами. Эти технологии помогают создать уникальные игровые впечатления.
Дополненная реальность:
При создании игры на Юнити виртуальные объекты накладываются поверх реального мира через камеру устройства (например, смартфона или планшета).
Пример: Pokémon Go, где игроки ловят покемонов в реальном мире, используя GPS и камеры своих устройств.
Виртуальная реальность:
Виртуальная реальность в разработке игр на движке Юнити погружает игрока в искусственный цифровой мир, который создается с помощью специальных шлемов (гарнитуры), контроллеров и других устройств.
Примеры: Half-Life: Alyx или Beat Saber, где игрок полностью окружен виртуальной средой и взаимодействует с ней через движения тела и контроллеры.
Этапы создания игры на Юнити
1. Идея и концепция
Ни одна разработка невозможна без подробного обсуждения идеи и концепции, а в случае программирования игры на Юнити важность этапа повышается в 10 раз, так как в основе лежит сюжет. Наиболее важными точками, которые необходимо проработать на этом этапе, являются целевая аудитория, жанр игры, основные механики, стиль графики и сюжет.
2. Проектирование и планирование
Проектирование игры схоже с проектированием обычного корпоративного ПО, однако намного интереснее. В случае видеоигр необходимо прописать логику сюжета, персонажей, уровней игровой механики, интерфейса и многого другого. Планирование же касается обыкновенного графика выполнения работ, он важен, но не отличается от других разработок.
3. Графический дизайн
Графика, как можно догадаться, играет ключевую роль. Это первое, что бросается в глаза пользователю, так сказать “встречают по одёжке”. Здесь важно отрисовать все элементы до мелочей, буквально как колышется листва на ветру и выражение лица персонажа: важно всё!
4. Разработка
Все арт-ассеты готовы, осталось собрать их воедино и “оживить” игру. На этом этапе разработки игры на Юнити программисты создают код, который связывает все элементы и реализует задуманную игровую механику. Как и в любом другом ПО важно уделить внимание таким техническим аспектам как: кроссплатформенность, производительность, память и т.д.
5. Тестирование
Игра готова, последний рубеж – тестирование. Тестировщик яростно и долго играет в разработанную игру, пытаясь найти все возможные баги и логические недочёты.
6. Запуск
Все работы позади, осталось насладиться отзывами целевой аудитории и начать искать себя в топах лучших видеоигр года. На данном этапе игра выкладывается на платформы и дорабатывается в случае технических ошибок.
Преимущества разработки игры на заказ
- Качество
Проверенная команда разработки игр на Юнити обеспечит уверенность в качестве, производительности и эффективности игры.
- Экспертный взгляд
Опытные Юнити-разработчики помогут не только в реализации, но и в проработке концепции, сюжета и уровней.
- Поддержка после запуска
После запуска можно ожидать чего угодно, но с поддержкой компании-подрядчика вы можете быть уверены в быстрой и эффективной помощи в доработке, масштабировании или исправлении багов.
- Оптимизация финансов и времени
Разрабатывать игру на Юнити самостоятельно может показаться экономичным решением, однако никогда нельзя угадать какие траты могут появиться на том или ином этапе. В случае сотрудничества с командой разработки вы заранее будете уверены в неизменной стоимости.
Примеры игр на Юнити
Теория изучена! Откладываем ручки, закрываем тетрадки, настало время практики. Мы подготовили подборку из 5 разработанных игр на движке Юнити. В какие-то вы уже играли, а о некоторых даже не слышали, но не будем тянуть, первому игроку приготовиться!
1. Ori and the Blind Forest (2015)
Открывает нашу подборку трогательный платформер-метроидвания от Moon Studios. По сюжету страшная буря чуть не уничтожила лес Нобель, теперь отважному Ори придётся сделать всё возможное чтобы спасти лес и одолеть антагониста. Завораживающая анимация и огромный мир леса Нобель точно не оставят равнодушными.
2. Cuphead (2017)
Легендарный инди-тайтл в классическом мультипликационном стиле от компании StudioMDHR. По сюжету Капхед и Магмен, братья из вселенной Чернильных островов, нарушают заветы старейшины и отправляются в казино Дьявола. Бег, бои, бесконечный запас жизней и полная непоследовательность – всё что нужно чтобы весело провести субботний вечер.
3. Outer Wilds (2019)
Прошлая игра показалась слишком сумасшедшей? Хочется разгадывать загадки в спокойной обстановке? Тогда Outer Wilds точно для вас! Действие игры начинается на планете Камелёк, сообщается, что через 22 минуты звезда, недалеко от которой оказался главный герой, взорвётся и и уничтожит все планеты поблизости. Остановить это под силу только отважному исследователю.
4. Pathfinder: Kingmaker (2018)
Ролевая игра, разработанная российской студией Owlcat Games. Отряд из 6 персонажей путешествуют по украденным землям, проходят квесты и сражаются. В игре более 100 метров, 500 магических предметов, 300+ заклинаний, поэтому длинный многочасовой сюжет займёт ваше внимание на долгое время.
5. Praey for the Gods (2019)
Эпический приключенческий экшн от No Matter Studios. Соскучились по колючим морозам? Здесь персонажу придётся крафтить, искать укрытия и ресурсы, чтобы бороться за свою жизнь на суровом холодном острове. Но самое интересное – борьба с сотней титанов, поджидающих на каждом ходу!
Разработка игры от 66 Бит
Итак, всего за 10 увлекательных минут мы вместе разобрались в разработке игр на Юнити и узнали: историю популярного игрового движка и его возможности, какие технологии используются в современных играх, а также этапы разработки видеоигры. Наверняка мы вдохновили вас на парочку интересных сюжетов, а значит самое время найти подходящую команду разработки! Юнити-разработчики из 66 Бит помогут воплотить концепцию в сюжет, а сюжет в завораживающую графику. Читайте подробнее на нашем сайте!